Gra miejska na Noc Bibliotek w Warszawie

Wszystkich warszawiaków zapraszamy do gry miejskiej zorganizowanej z okazji Nocy Bibliotek 2018 w Warszawie.

Zadania czekają w bibliotekach we wszystkich dzielnicach Warszawy – szczegóły na mapie na załączonej karcie gry.

W Wilanowie, Białołęce i na Pradze Południe czekają literackie escape roomy.

W Śródmieściu jest okazja wykonania swoich autorskich ekslibrisów i zakładek do książek, a na Ochocie szansa na poznanie techniki ebru.

Poza tymi atrakcjami biblioteki przygotowały m.in. quizy wiedzy, poszukiwanie skarbów, zadania kreatywne oraz spotkania z gwiazdami literackimi!

Oto szczegóły (adresy placówek na karcie gry): 

Wilanów

Biblioteka Publiczna

17:00-24:00

Literacki escape room (czyli pokój zagadek) „W poszukiwaniu niepodległości”, otwarty w godz. 17:00-22:30. Wypożyczalnia na ul. Kolegiackiej zmieni całkowicie swój charakter i wystrój. Rozwiązanie licznych zagadek i quizów doprowadzi do odszukania ukrytego skarbu. Do rozwiązania zagadek będzie potrzebna umiejętność czytania, a niewielka znajomość historii Polski i niektórych utworów literackich znacznie przyśpieszy rozwiązanie. Liczba uczestników będzie ograniczona ze względu na typ zabawy. Przewidziane grupy (liczące do 6 osób w różnym wieku) rozwiążą zagadki, które doprowadzą do odnalezienia zagubionego skarbu. Na poszukiwaczy będzie czekała niespodzianka, a nie tylko satysfakcja z rozwiązanego zadania.

Kreatywna poczekalnia – w której zaprosimy rodziny do wspólnej gry w planszówki, zabaw plastycznych.

Targówek

Wypożyczalnia dla Dorosłych i Młodzieży nr 98    

18.00-21.30

Zadanie 1 – Quiz wiedzy o Targówku

Zadaniem uczestników będzie uszeregowanie 10 miejsc znajdujących się na Targówku według daty ich wybudowania (powstania)  (od najstarszej do najmłodszej).

Zadanie 2 – Rozgrywka Dobble

Punkty będą przyznane jedynie za wygraną z bibliotekarzem rozgrywkę.

Zadanie 3 – Świat w zasięgu ręki

Zadaniem uczestników będzie ułożenie przygotowanych przez bibliotekarzy 10 przewodników turystycznych w kolejności od największego do najmniejszego kraju jaki opisuje dana publikacja.

Praga Północ

Biblioteka Publiczna im. Księdza Jana Twardowskiego

17:00-20:30  

Zgaduj zgadula – zagadki literackie

  1. Pięć zagadek, które będą dotyczyły książek znanych przez większość osób  lub popularnych tematów np. psychologia
  2. Trzeba będzie odnaleźć omawianą w zagadce książkę:
  • przy pomocy katalogu bibliotecznego
  • informacji bibliotekarza
  1. W książkach będą znajdowały się litery, sylaby, które utworzą hasło – szyfr Ottendorfa.

Opracujemy zagadki i wskazówki dla graczy.

Czas wykonania do 20 minut

Użytkownicy w celu odgadnięcia pięciu zagadek będą musieli odwiedzić wszystkie 3 placówki przy ul. Skoczylasa  9.

Wypożyczalnia dla Dorosłych i Młodzieży Nr 101

17.00 – 20.30

Zadania:

Polska/Polacy – cytaty

Zadaniem uczestników będzie ustalenie autorów cytatów. Każdy uczestnik będzie losował 3 cytaty  a następnie będzie musiał dopasować cytaty do właściwych autorów z listy.

 Wszystkie barwy tęczy

Zadaniem graczy jest możliwie dokładne stworzenie własnego księgozbioru, zgodnego z porządkiem występowania kolorów w tęczy. Następnie uczestnik (bądź zespół) musi stworzyć wiersz w oparciu o wybrane tytuły i ich zawartość.

Czas wykonania – do 20 minut.

Wypożyczalnia dla Dorosłych i Młodzieży Nr 102

17.00 – 18.30

Zadanie:

Bajkowe kalambury

Zadaniem uczestników będzie odgadnięcie pięciu haseł (popularnych postaci z bajek, tytułów książek). Wylosowane hasło uczestnik będzie musiał przekazać pozostałym graczom poprzez mówienie. W celu naprowadzenia na nie znajomych, będzie musiał mówić o nim w sposób opisowy. Kategorycznie zabronione jest cytowanie jakiegokolwiek wyrazu lub jego części, które wchodzą w skład hasła.

Czas wykonania – do 20 minut

Śródmieście 

Biblioteka dla Dzieci i Młodzieży Nr 24

16.00 – 21.30

Zadanie: Zrób kamienny ekslibris lub przycisk do papieru

Biblioteka dla Dzieci i Młodzieży Nr 39

16.00 – 21.30

 Zadanie: Krzyżówka z hasłem, z wykorzystaniem wybranych książek tematycznych,

Biblioteka dla Dorosłych i Młodzieży Nr 43

16.00 – 21.30

Zadanie: Zrób zakładkę do książki

Ursus 

Biblioteka Publiczna

18:00-22:00            

Zadania:

  • wykonanie rysunku związanego z kosmosem;
  • ułożenie krótkiego wiersza o kosmosie;
  • stworzenie rakiety z dostępnych materiałów;
  • układanie puzzli/ dopasowanie haseł do obrazków/gra planszowa.

Praga Południe

Biblioteka Publiczna im. Zygmunta Jana Rumla

15.00 – 21.00    

15.00 – 19.00 – Szarada gier planszowych – dla młodzieży i dorosłych.

15.00 – 21.00 – Escape room – „Ucieczka z biblioteki”.

15.00 – 16.00 – Akademia Animatora – warsztaty dla dzieci

Wesoła

Biblioteka Główna

18.00-21.00

18.00-20.00 „Twoje zdjęcie z książką” – zdjęcia z fotobudki

• 18.00-21.00 Ostry Dyżur Literacki – w scenografii i konwencji gabinetu lekarskiego promujemy czytanie, w formie zabawy i happeningu znawcy literatury dla dzieci rekomendują wartościowe książki. Tytuły książek i ich dawkowanie przepisywane są na receptach.

• 19.00 – 20.00 Wieczorynka literacka z cyklu „Gramy Literaturę”. Książkę „Smok wawelski” przedstawi Marcelina Sowa, towarzyszyć jej będą dźwięki trąbki. „

Ochota

Biblioteka „Pod Skrzydłami” 

17:00-22:00       

„Biblioteczny Detektyw”

Biblioteka „Piątka” i Biblioteka „Pod Skrzydłami”

Zabawa polega na znalezieniu (z pomocą wskazówek) ukrytych w różnych częściach bibliotek elementów związanych z niepodległością. Do odnalezienia będą konkretne książki, filmy, portrety, ekslibrisy, itp.

„Ebru – malowanie na wodzie” 18.00 – 20.00

Biblioteka „Pod Skrzydłami”

Zadanie będzie polegało na wykonaniu z pomocą instruktora rysunku w tureckiej technice malowania na wodzie.

„Planeta Języków”

Uczestnik losuje tytuł książki w języku polskim i musi odnaleźć w księgozbiorze obcojęzycznym oryginalne wydanie lub przekład na inny język.

Żoliborz

Biblioteka Publiczna

15:00-18:00            

Biblioteka Publiczna w Dzielnicy Żoliborz m. st. Warszawy, stoisko podczas imprezy „”Otwieramy Żoliborz 2018″” w Parku im. Stefana Żeromskiego (wejście od placu Thomasa Woodrowa Wilsona). 

15.00-19.00

Zadanie: pytanie ustne – Kto był twórcą idei „szklanych domów”” w literaturze polskiej ?

2. Szklany Dom ul. Mickiewicza 34/36

W godz. 15.00-18.00

Zadanie: uczestnicy muszą sfotografować Szklany Dom.

Czytelnia Pod Sowami

15.00-18.00

Zadanie:

Uczestnicy otrzymują zadanie polegające na przyporządkowaniu nazwisk 5. pisarzy, którzy tworzyli na Żoliborzu, do nazw tytułów utworów, których ci twórcy są autorami.

Rembertów

18-22:30    

Zadanie do gry (Poznaj bibliotekę tak można zatytułować): losowanie sygnatur książek (miejsca książki na półce)( i to będą książki z dwóch wypożyczalni ale że jedna jest dla dorosłych a druga dla dzieci i młodzieży to sygnatury nie będą się mieszać ), które znajdują się w naszej bibliotece. W wybranych książkach znajdzie się kolejne zadanie, które uczestnik będzie musiał wykonać –   udział w jednej z aktywności dostępnej w tym dniu w bibliotece. W zależności od tego co wylosuje może to być rozwiązywanie zagadek literackich (krzyżówka, wykreślanka), narysowanie potwora do naszej galerii potworów, narysowanie wymarzonej okładki itp. Wykonanie zdania będzie równe z przyznaniem punktu i można jechać i poznawać dalsze biblioteki.

Bemowo

XVII Czytelnia

17.00-20.00       

1. rozegrać partię Jenga classic – w czytelni czasopism (podczas NB odbywać się tam będą rozgrywki RPG oraz turnieje gier planszowych)

2. zagrać dowolny utwór – chociaż kilka taktów – na instrumencie w czytelni edukacyjnej (podczas NB odbywać się tam będą warsztaty muzyczne)”

Białołęka

15.00-21.00            

19.00 Escape Room (przewidziany czas od. 45 min.)

– warsztaty decoupage

-UKDcatching – poszukiwanie książek oraz wykonywanie zadań wylosowanych z puli. „

Bielany               

Biblioteka Publiczna im. S. Staszica w Dzielnicy Bielany m.st. Warszawy

18.00-22.00             

Na jedną drużynę przypadają trzy pytania i scenka do odegrania.

Włochy               

Wypożyczalnia nr 28

18.00- 22.00 

„Literackie kalambury: wykorzystanie gry Imago.

Uczestnicy przedstawiają wylosowane tytuły książek za pomocą kart do gry

 Poszukiwanie kodów QR: na terenie biblioteki zostaną rozmieszczone kody QR.

 Ich odczytanie umożliwi odgadnięcie  hasła.

Gra z Herbertem: spośród mteriałów stanowiących ekspozycję pt. Rok Herberta, uczestnicy poszukują ukrytych odpowiedzi na dwie ilustrowane zagadki dotyczące życia i twórczości  poety.

Ursynów

18:00-21:00          

1. Wykonanie zakładki do książki

2. Wymyślenie i zapisanie aforyzmu lub myśli dotyczącej współczesnej Polski. Powstanie z tych zapisów zbiór 100 myśli na 100lecie Niepodleglej.

3. Wykonanie zadania związanego z pracą biblioteki i umiejętnościami poruszania się po przestrzeni bibliotecznej oraz skuteczności i biegłości w korzystaniu z księgozbioru. Np. Uporządkowanie alfabetyczne książek, znalezienie wskazanej pozycji, odnalezienie konkretnej informacji dotyczącej książki.”

Mokotów

15.00-19:30   

Uczestnicy posiadający profil społecznościowy na Facebooku lub/i na Instagramie mają za zadanie odszukanie w bibliotece maskotki bibliotecznej – Misia Tynka. Zrobienie sobie selfie z maskotką i umieszczenie zdjęcia na swoim profilu oraz zameldowanie się na profilu, gdzie zdjĘcie zostało wykonane. Uczestnik otrzymuje rownież pieczątkę potwierdzającą jego obecność w bibliotece jako zaliczenie jednego punktu Gry.

Uczestnicy nieposiadający profilu społecznościowego mają za zadanie ułożenie z puzzli tegorocznego hasła Nocy Bibliotek. Za poprawne ułożenie hasła otrzymują pieczątkę potwierdzającą obecność w bibliotece, zaliczenie punktu Gry.

Wawer

19-22:30   

Poszukiwanie zaginionej książki

Wola

Biblioteka Publiczna

16.00-21.00            

Ciasteczkowe potworki  (2 piętro)- zdobycie punku będzie polegało na przejściu krótkiej gry planszowej.

Prosta i szybka gra na spostrzegawczość dla każdego. Jesteś wesołym potworkiem uwielbiającym smakołyki. W czasie każdego posiłku tylko jeden potworek może zjeść właściwy smakołyk. Znajdź ten smakołyk szybciej niż inni – jak zjesz ich pięć, wygrywasz grę. Gra dla 2-5 osób, ćwiczy pamięć, spostrzegawczość i refleks. Czas gry : 10 minut.

Quiz z wiedzy kulinarnej (parter) – zdobycie punktu odpowiedź na 1 pytanie

Na 10 najlepszych zespołów w punkcie końcowym w Bibliotece na Koszykowej 26/28 czekają pakiety atrakcyjnych nagród: świetne nowości książkowe, plakaty akcji z autografem, superlimitowana gra „Flirt towarzyski”.

Czytelnicy, przybywajcie! 

Karta gry do pobrania w bibliotekach we wszystkich dzielnicach Warszawy i poniżej.

W załączeniu również Regulamin gry.